O menu de Conker's bad fur day, do nintendo 64 e seu remake do primeiro xbox são memoráveis. É basicamente dentro de um boteco, e cada opção (new game, continue, select file, options, multiplayer, etc) te leva pra uma parte diferente do bar, mostrando outros personagens aleatórios lá dentro.
É a mesma coisa dos menus do banjoo, que também era feito pela Rare, porém no banjoo, era dentro da casa dele e ficava mostrando os arredores. Tempos mágicos.
Nunca tinha parado pra reparar como os menus se tornaram mais sem graça hoje em dia, mas eu suponho que deve ser uma questão da galera seguir muito a risca as boas práticas de experiência do usuário, fazer o básico e não se dar o trabalho de reinventar.