Menus com Alma

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Moderadores: safadoDoKinhu, Jacinto Pinto

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damascus
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Menus com Alma

Mensagem por damascus »

Compartilhem aqui menus interessantes e especulem o motivo pelo qual jogos pararam de usar menus criativos.

Vou começar com o melhor de todos.
Medal of Honor do PS1.
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Teewald über alles.
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dr_love
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Re: Menus com Alma

Mensagem por dr_love »

O menu de Conker's bad fur day, do nintendo 64 e seu remake do primeiro xbox são memoráveis. É basicamente dentro de um boteco, e cada opção (new game, continue, select file, options, multiplayer, etc) te leva pra uma parte diferente do bar, mostrando outros personagens aleatórios lá dentro.

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É a mesma coisa dos menus do banjoo, que também era feito pela Rare, porém no banjoo, era dentro da casa dele e ficava mostrando os arredores. Tempos mágicos.

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Nunca tinha parado pra reparar como os menus se tornaram mais sem graça hoje em dia, mas eu suponho que deve ser uma questão da galera seguir muito a risca as boas práticas de experiência do usuário, fazer o básico e não se dar o trabalho de reinventar.
O chatgpt não foi capaz de me sugerir uma assinatura decente
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fabianokunst
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Re: Menus com Alma

Mensagem por fabianokunst »

Que tópico maravilhoso kkkk


na minha opinião os menus criativos acabaram pela falta de tempo e dinheiro.
nos videogames antigos, era mais comum sobrar um esforço para isso, mas hoje preferem investir o esforço em um live service.

Mal tem animações de entradas interessantes, como GTA SA e tal


mas a primeira vez que vi um menu criativo foi com o Dynavision/NES;


Double Dribble, vc configurava o jogos fazendo cestas;

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Isto fica feliz em ser útil.
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